將以 「AI語音辨識系統:結合聲紋分析與情緒識別」 為主題,分享我在 2024 年 AI 競賽的成果。當時與 AI 工程師 Shin-Fu與軟體工程師 Shirley組隊,參加由數位發展部數位產業署主辦的比賽,挑戰透過語音分析提升教學品質,最終獲得首獎(特優獎)。我們的系統能結合聲紋特徵與情緒辨識,分析師生互動中的情緒變化,作為教學品質監控的依據。這次鐵人賽將以 30 天系列文,分享從資料處理、模型設計到應用實作的完整過程,帶大家看 AI & Data 如何真正落地應用。
▋前言 2024 年我與團隊參加了由 數位發展部數位產業署 舉辦的 AI 競賽,挑戰題目來自於線上英文教學平台。我們希望能運用 AI 語音辨識系統,協助平台自...
▋前言 線上課程已經成為教育新常態,但它並非完美。老師與學生之間的互動、學生的專注度與學習情緒,都很難單靠人力來判斷。這正是我們要解決的痛點。 ▋內容 根據...
▋前言 針對線上教育的痛點,我們設定了三大解題目標,並將系統定位為「教學品質監控工具」,協助老師、學生與平台三方受益。這篇除了介紹設計目標外,也會提前分享部分...
▋前言 為了達成前一篇(Day 3)提到的目標,我們設計了一個整合式架構,包含四大核心模組,每一個模組都解決了一個關鍵問題。 ▋內容 系統由以下模組組成:...
▋前言 語音轉文字是整個系統的基礎。如果逐字稿不準確,後續的語者分離與情緒分析都會失去價值。 ▋內容 我們採用了 Whisper 作為 STT 模型,原因有...